Η γνώμη του CEO της Nvidia Jensen Huang σχετικά με την υπερανάπτυξη της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης | συνέντευξη

By | May 26, 2023

Συνδεθείτε με κορυφαίους ηγέτες gaming στο Λος Άντζελες στο GamesBeat Summit 2023, στις 22-23 Μαΐου. Εγγραφείτε εδώ.


Ο Jensen Huang θα δώσει μια κεντρική ομιλία στην εκδήλωση Computex 2023 στην Ταϊβάν το Σαββατοκύριακο, αλλά ήδη βρίσκεται ψηλά στην αναζωπύρωση της ζήτησης τεχνητής νοημοσύνης χάρη στη δημοτικότητα της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης όπως το ChatGPT του OpenAI.

Η Huang ανακοίνωσε κέρδη την Τετάρτη που ξεπέρασαν τις προσδοκίες για τα κέρδη της Wall Street καθώς και τις προσδοκίες για το δεύτερο εξάμηνο του έτους. Αυτό, με τη σειρά του, πυροδότησε ένα ευρύ ράλι τεχνολογίας στη Wall Street.

Η τιμή της μετοχής της εταιρείας τσιπ γραφικών και τεχνητής νοημοσύνης αυξήθηκε 27% τις τελευταίες δύο ημέρες, από 305 δολάρια ανά μετοχή σε 389,25 δολάρια σήμερα. Με κεφαλαιοποίηση 963 δισεκατομμυρίων δολαρίων, η αποτίμηση της Nvidia πλησιάζει το 1 τρισεκατομμύριο δολάρια.

Βασιζόμενη στην ισχύ των τσιπ κέντρων δεδομένων, η Nvidia ανέφερε έσοδα 7,19 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το οικονομικό πρώτο τρίμηνο που έληξε στις 30 Απριλίου, μειωμένα κατά 13% σε σχέση με ένα χρόνο πριν, αλλά πάνω από τις προσδοκίες. Τα έσοδα του κέντρου δεδομένων το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους ήταν ρεκόρ 4,28 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αυξημένα κατά 14% από πέρυσι και κατά 18% σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο.

Εκδήλωση

GamesBeat Summit 2023

Γίνετε μέλος της κοινότητας GamesBeat για την εικονική μας ημέρα και το περιεχόμενο κατ’ απαίτηση! Θα ακούσετε από τα πιο έξυπνα μυαλά της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών να μοιράζονται τις ενημερώσεις τους για τις τελευταίες εξελίξεις.

Εγγραφείτε εδώ

Μίλησα εν συντομία με τον Huang μετά την ανακοίνωση κερδών αυτή την εβδομάδα και μου είπε για την εμπιστοσύνη του στην άνοδο της τεχνητής νοημοσύνης, καθώς και για την ικανότητα της Nvidia να ευθυγραμμίσει την παραγωγή για να καλύψει αυτή τη ζήτηση. Αλλά δεν πίστευε ότι θα υπήρχε ανάκαμψη στη συνολική οικονομία στο δεύτερο ημίχρονο. Και επεσήμανε ότι τα παιχνίδια, αν και μειωμένα σε σχέση με ένα χρόνο πριν, έχουν επιστρέψει στην τριμηνιαία ανάπτυξη των προηγούμενων τριμήνων.

Ακολουθεί μια επεξεργασμένη απομαγνητοφώνηση της συνέντευξής μας.

GPU Nvidia Hopper H100

GamesBeat: Φαίνεται ότι έχετε μια ανάλαφρη αναφορά σήμερα.

Jensen Huang: Έχουμε πάντα χαρούμενες αναφορές! Είναι η βασική ώρα. Θα πω κάτι αστείο.

GamesBeat: Αναρωτιόμουν πώς θα λειτουργούσε η μετάβαση καθώς περνάμε από το χτύπημα του γκαζιού, τις ελλείψεις κατά τη διάρκεια της πανδημίας, τα φρένα και τώρα το γκάζι ξανά μετά την κυκλοφορία του ChatGPT και την ανάπτυξη της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης. Πώς πιστεύετε ότι θα είναι το μοτίβο για να ικανοποιηθούν αυτές οι υψηλότερες προσδοκίες τώρα;

Χουάνγκ: Τα καλά νέα είναι ότι είχαμε ήδη καταρρίψει τον Hopper. Μπήκαμε στην παραγωγή τον Αύγουστο του περασμένου έτους. Ο χρονισμός μας ήταν άψογος. Το αμπέρ, φυσικά, εξακολουθεί να είναι σε υψηλή ζήτηση και ήδη σε όγκο. Το πρώτο μέρος είναι ότι η εφοδιαστική μας αλυσίδα είναι πολύ μεγάλη και η ροή της εφοδιαστικής μας αλυσίδας είναι ήδη πολύ υψηλή. Επιπλέον, εξακολουθούμε να έχουμε τεράστια αύξηση στη ζήτηση. Έχουμε αγοράσει σημαντικά μεγαλύτερη προσφορά για το δεύτερο εξάμηνο του τρέχοντος έτους. Ανταποκριθήκαμε πολύ γρήγορα και κάναμε πολύ μεγάλες παραγγελίες. Έχουμε αποκτήσει πολλές εισερχόμενες προμήθειες.

GamesBeat: Βλέπετε κάτι σαν μια οικονομική ανάκαμψη να συνοδεύεται από αυτό; Το δεύτερο εξάμηνο του έτους φαίνεται καλό και για αυτόν τον λόγο; Ή μήπως αυτό είναι απλώς ένα φαινόμενο AI;

Χουάνγκ: Νομίζω ότι είναι ένα φαινόμενο AI. Ο λόγος για αυτό είναι ότι το υπόλοιπο κέντρο δεδομένων είναι ακόμα εκτός λειτουργίας. Το κέντρο δεδομένων, η εταιρική πληροφορική, όπως γνωρίζετε, είναι σε σίγαση. Αλλά η γενετική τεχνητή νοημοσύνη τα πάει εκπληκτικά. Νομίζω ότι είναι πολύ επικεντρωμένο στη γενετική τεχνητή νοημοσύνη. Για πρώτη φορά, οι άνθρωποι μπορούν να δουν πώς θα βγάλουν χρήματα με τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη. Όλα αυτά τα API μπορούν να συνδεθούν με όλες αυτές τις υπηρεσίες και εφαρμογές. Είναι πολύ πιο εύκολο να επενδύσετε όταν μπορείτε να δείτε την απόδοση της επένδυσης. Αυτό είναι το νούμερο ένα. Νούμερο δύο, οι άνθρωποι συνειδητοποίησαν τελικά, όταν όλα μπήκαν στη θέση τους, ότι ο επιταχυνόμενος υπολογισμός τους εξοικονομεί χρήματα και εξοικονομεί ενέργεια.

GamesBeat: Γιατί είναι τόσο ακριβό να εκπαιδεύεις μεγάλα γλωσσικά μοντέλα;

Χουάνγκ: Λοιπόν, δεν είναι. Πραγματικά δεν είναι.

GamesBeat: Η εντύπωση που είχα από το ChatGPT ήταν ότι ήταν πολύ ακριβό.

Χουάνγκ: Δεν κοστίζει καθόλου. Ο λόγος για αυτό είναι ότι εξαρτάται απλώς από το πού ξεκινήσατε. Εάν είστε μηχανικός λογισμικού, μπορούσατε να γράψετε μια εφαρμογή απλώς αγοράζοντας ένα Macbook. Τώρα ξαφνικά το γεγονός ότι χρειάζεστε έναν υπερυπολογιστή για να σας βοηθήσει να αναπτύξετε το μοντέλο φαίνεται πολύ. Ας το πάρουμε όμως από την προοπτική. Εάν χτίζατε μια εταιρεία τσιπ και κολλούσατε με ταινία ένα τσιπ, το tapeout για ένα τσιπ είναι περίπου 100 εκατομμύρια $, μόνο το tapeout. Για να μην αναφέρουμε τα εργαλεία, που πιθανότατα κοστίζουν άλλα 100 εκατομμύρια δολάρια, και για να μην αναφέρουμε όλους τους μηχανικούς, όλα τα συστήματα που κατασκευάζετε, τέτοια πράγματα. Για να φτιάξουμε ένα από τα τσιπ μας, είναι μερικά δισεκατομμύρια δολάρια. Και είμαστε απλώς μια εταιρεία τσιπ. Υπάρχουν πολλές εταιρείες τσιπ. Όταν χτυπούν ένα τσιπ, κοστίζει όχι λιγότερο από 25 εκατομμύρια δολάρια. Γράφοντας, χτίζοντας ένα μεγάλο μοντέλο γλώσσας – καίγοντας ένα τσιπ αυτές τις μέρες, αυτό που μαθαίνει η βιομηχανία λογισμικού είναι ότι η κατασκευή αυτών των μεγάλων μοντέλων γλώσσας είναι σαν να καίει ένα τσιπ.

Nvidia GeForce RTX4060
Nvidia GeForce RTX4060

GamesBeat: Υπάρχει μεγάλη ανησυχία ότι θα μπορούσαμε να δούμε ακόμα κάποιου είδους ελλείψεις λόγω αυτής της ταχείας αλλαγής στη ζήτηση; Ή δεν σας απασχολεί τόσο αυτό;

Χουάνγκ: Νομίζω ότι η έλλειψη υπηρεσιών είναι αρκετά σοβαρή αυτή τη στιγμή. Αλλά πιστεύω ότι θα βελτιωθεί τρομερά σε λίγους μήνες, καθώς όλα τα συστήματα παραδίδονται σε πραγματικό χρόνο. Αυτό θα βελτιωθεί σε πραγματικό χρόνο.

GamesBeat: Το παιχνίδι φαίνεται πιο ομαλό. Είναι για κάποιο συγκεκριμένο λόγο;

Χουάνγκ: Όχι, νόμιζα ότι το να παίζω ήταν υπέροχο. Βλέπουμε διαδοχική ανάπτυξη.

GamesBeat: Υποθέτω ότι είναι ακόμα μειωμένο από πριν ένα χρόνο.

Χουάνγκ: Ναι, αλλά αυτό είναι για όλα τα πράγματα πριν από ένα χρόνο. Οι ετήσιες συγκρίσεις είναι δύσκολες. Όμως τα τριμηνιαία αποτελέσματα είναι καλά. Η διόρθωση αποθέματος καναλιού είναι πίσω μας. Αυξάνουμε την Ada τώρα σε γενικές γραμμές. Είμαι αρκετά ενθουσιασμένος με αυτό. Υπάρχει επίσης μια νέα εφαρμογή για δημιουργικά στην πόλη. Ονομάζεται γενετική τεχνητή νοημοσύνη. Το GeForce είναι για παίκτες και δημιουργικά. Τώρα έχετε γεννήτρια τεχνητή νοημοσύνη για να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε πράγματα. Αυτό είναι το βουητό. Ο κόσμος είναι πολύ ενθουσιασμένος με αυτό.

GamesBeat’s Creed που καλύπτει τη βιομηχανία παιχνιδιών είναι “εκεί που το πάθος συναντά τις επιχειρήσεις”. Τι σημαίνει αυτό? Θέλουμε να σας πούμε πόσο σημασία έχουν τα νέα για εσάς, όχι μόνο ως υπεύθυνος λήψης αποφάσεων σε ένα στούντιο παιχνιδιών, αλλά και ως φαν των παιχνιδιών. Είτε διαβάζετε τα άρθρα μας, είτε ακούτε τα podcast μας είτε παρακολουθείτε τα βίντεό μας, το GamesBeat θα σας βοηθήσει να μάθετε για τη βιομηχανία και να απολαύσετε τη συμμετοχή σας. Ανακαλύψτε τις ενημερωτικές συνεδρίες μας.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *